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第二百五十二章 无双

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    由此可见,加精神会带来脑力、专注力和感知力的提升。



    他唤出系统,下拉菜单至人物属性栏。

    力量21。



    敏捷10。



    智力7。


    精神4。



    当前未分配属性点:6。

    而提升记忆力、感知、脑力要加精神。



    要快速完美地把记在大脑的东西吃透,然后用来解决现实中的各种难题需要加智力。



    五大属性都很重要啊……



    这时他突发异想,重新打开系统菜单,给智力也加了一点。



    不知道再进入副本世界,碰到问题是不是会变得容易解决,毕竟在《窃听风云》里同马志华打商战以及应付警方、身边人,编故事骗他们的操作,真的是让他有点绞尽脑汁的感



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    加精神。



    精神(说明:精神可以影响人物脑力、专注力、感知力。)


    那么怎样做才能提升脑力和专注力,让身体的不适和排斥来的慢一点呢?



    有办法!


    这是系统对于精神属性的说明。


    姓名:林跃。


    体质9。

    种族:人类。



    人物属性:

    但是随着时间推移,厌恶情绪越来越强,记忆效率有所下降,大脑也有点晕晕沉沉的感觉。



    他停下来想了想,觉得这就像流水线上的工作,太枯燥乏味,时间长了身体会本能地厌恶排斥,而且【左右半球LV2】缩短的是大脑由疲劳状态恢复过程,这就相当于网络游戏里减少技能CD的天赋,不会提升技能威力。

    第二百五十二章 无双 (第1/3页)


    刚开始的时候,在【过目不忘LV2】帮助下,正常看过去就能投影在脑海里,稍微意动书里的内容便浮现在眼前,甚至能够精确到页数。

    认真地想了想,他在精神后面的加号点了两下,精神由4增加到6。



    关闭系统菜单的一瞬间,他感到整个人轻松了好多,也没有了晕晕沉沉的感觉,怎么说呢……就像一台长时间没有保养的汽车更换了高品质机油,引擎的运行效率有所提升。



    打架、爆发、负重要加力量。


    射击、投掷、跑步、躲闪等要加敏捷。



    体质是力量和敏捷的基础,而且关系到身体的恢复力和抵抗力。

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