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第419章 被气运祸祸的游戏主系统

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    不过……他们还是想诉苦,不吐不快啊。



    但这次,事态的发展出乎了他们的预料,几乎就在他们诉苦后的半个小时,一连串小型的、区域性的任务被系统放了出来。

    游戏主系统这一系列的操作,只是因为叶子恒的运气打乱了它的计划。



    本来这个收集空间碎片任务的完成时间设计的是4到7天现实时间,在这几天中,不光是玩家可以卖碎片,你以为游戏主系统就不可以吗?



    主系统内设的三大原则:第一、不准反人类;第二、游戏的剧情和水平要好;第三、要赚钱


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    因此立马就有人在游戏论坛上开始诉苦起来。



    其实这事儿也说得过去,这里面大部分的人都不认为自己会是那唯一的幸运儿,他们只不过是想多收集一些碎片之后进行出售,但现在屯货都还没开始,买卖就没办法做下去了,他们能不苦吗?


    我们这边前期都还没有做呢,你们那边就提裤子走人了。



    这谁受得了?


    而且他们也知道,按照以前的尿性,就算在游戏论坛上诉苦也没什么卵用,因为【大陆世界】的游戏主系统该怎么走剧情就怎么走剧情。


    这些任务无一例外,都是属于那种可以屯货然后奇货可居的任务。


    这种事情当然不可能发生。

    卧槽!游戏主系统的智能已经触及到了游戏之外了吗?已经开始监控游戏论坛了吗?



    那么下一步,是不是游戏主系统的智能会飞速提升,最后监控整个现实世界,来一场人工智能和人类的终极PK?

    他们立马召开了大会,然后各自让出了自己手中重复的碎片,最后商定了某些特殊的利益分配方式,尽量的将所有资源进行了整合,为的就是不落后华夏区太多。



    而华夏区的玩家心情就不那么美丽了,虽然自己所在区成了世界任务的第一完成者,但问题是……这一切来得太他喵的快了呀!

    第419章 被气运祸祸的游戏主系统 (第1/3页)


    华夏区收集空间碎片的任务不到三个小时便被人完成,这让其他区的玩家大佬面子上顿时就挂不住了。

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